第六十七章 赛格伊斯的最后一天(上)-《星空统治者》


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    数千个光球一路蔓延,挡道的几颗小行星毫无悬念的被命中,被大口径增强战术部热熔弹打中的小行星几个眨眼间便转为气化形态,同时也成了战术的一部分。

    气化的小行星为玩家舰队提供了一定的防御,当然代价是自己的导弹也无法高速通过了,不过不要紧,下面暂时没导弹什么事儿。

    舰队阵型做了小幅度改变,躲在庞大舰队中两艘怪异的战舰开始发威,它们是曾经在战争中立过功的类型——电磁炮舰。

    现代战舰都配有电磁炮,但都是近防炮,根本没有拿电磁炮打远程物体的,这是由于电磁炮的一些性能缺陷,比如必须带有导航能力的弹头太昂贵,持续作战能力差,要发射有希望穿透拦截网的弹头,需要的弹道太长,就算使用环形机构也太大等等。但电磁炮舰仍然是存在的,现在它们一般被当做摧星舰的一个分支来使用,相比常规的导弹摧星舰,它们的工作成本更低。

    电磁炮舰搭载的主武器和近防炮完全是两码事,它的体积和全尺寸炮相当,每分钟能发射超过二十万发金属球,每颗的速度都能达到每秒两三万公里,几乎能形成实体射流。按一个弹丸仅两百克计算,每分钟要消耗四千吨物质,作为重型巡逻舰同吨位舰,一次出航总作战时间才几分钟几乎可以肯定99%的任务都胜任不了,但此刻却有用,因为它不受高能武器的射程限制,物理能达到的极限才是它的极限!

    这两艘船一开工,小行星形成的熔岩气团开始大面积前突,并时不时的就有弹丸突破气团进入拦截圈。

    电磁炮舰的打击效果很怪,实弹射流的前段遇到任何气体都会气化,在现在的环境下就是在不断气化的过程中前进,射击持续了不到一分钟,小行星面向赛格伊斯一侧已经出现了一条数万公里金属气道,而其前段此刻正被一大堆镭射拦截炮聚焦。

    金属射流前段被聚焦的效果是金属气团扩散,聚焦效果在金属气团影响下变差,金属射流正一步步向防御圈逼近。

    终于赛格伊斯开始动用主炮打击金属射流,然而面对每分钟按百万发计算的金属球,偶尔的中断并没有什么用,只是让金属气体扩散的区域增加而已,随着参与防御的主炮增加,发生散射或折射的射流越来越多,甚至有两道细细的射流打在赛格伊斯的防壁上!

    日暮王朝的策略很极端,就是要利用实弹产生的金属气体逼的赛格伊斯改变防御策略,要么他们想办法来打自己的舰队,机动舰队的部分,要么就等着赛格伊斯被金属弹打穿!为了完成这个任务,两艘电磁炮舰专门配备了四艘吨位更大的护卫舰级补给舰,至少能打一个小时!而一个小时的时间根本不足以让远在死亡之海外围的第二机动舰队回来!

    实弹射流面对单纯防御的敌人强到逆天,甚至赛格伊斯使用各种导弹攻击其弹道后,也是不出几秒又有新的弹丸从前端钻出,视觉效果也很不错,可惜战舰对战的时候就没它什么事儿了,两三万公里每秒的弹速,足以让敌舰发现,完成反击,再慢腾腾的拦截了。

    等实弹射流顽强的在各种打击下,硬生生的各自击破一台机动防御设施,开始瞄准赛格伊斯时,赛格伊斯方终于坐不住了。这种密度和速度的实弹一旦击穿赛格伊斯外壁,随着内部气体的泄露,基本就是炸弹链,非把赛格伊斯打出个直径几百米的洞来不可,这种情况下,第一舰队和短短的一个多小时中集结起来的舰队只得离开防御圈进行迎敌。

    不到四百艘舰船的规模,其中还有小半是巡逻舰的情况下,面对数量超过三千艘,几乎全部经过各种改装并为本次作战准备多时的战舰,小行星堆中又很难发挥出射程和信息优势,战斗的结果如何不言自明。


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