第(2/3)页 “首先有了游戏的设想,然后才开始开发能够做成这样的游戏的体感设备,就成了我们要做的事情了?” “很多人可能还会疑问,我们为什么要这么做?” “道理其实很简单,作为一个在电子游戏这个行业里面开发过很多游戏,监督过很多游戏,参与设计过更多的游戏的开发的人,深刻的明白一件事情,玩家们愿意购买一台主机并不是因为这台主机的性能有着多么的出色,而是在这台主机上面的游戏是他们想要玩到的。” “游戏才是游戏行业的根本,而主机只是一个工具,越来越好,性能越来越出色的主机只是为了让开发者能够在越来越出色的性能上面添加自己的很多之前没有办法实现的想法。” “而在之前,也就是我们的新主机在正式的确定到底该如何研发的时候,已经在我们公司内部默默的开发了十年之久的体感设备的同事们告诉我,我们目前的技术,已经完全可以做到当初我设想的那款体感游戏的程度了……” 杰斯特说到这里的时候,有人举手提问。 杰斯特笑着点了对方的名字。 都是相熟的记者了,这位记者也笑着询问:“就是这一款《超级巴洛特利》系列的作品么?” “不是。” 令人意外的是,杰斯特否认了这个说法。 “《超级巴洛特利银河》这款游戏的出现只能够说是一个偶然,这并不是我一开始设想的那款体感游戏,只是随着这么多年过去,我对于体感游戏的理解更加的深入了一部,所以才有了这样的一个想法——而且,我还有一点要说明的是,体感游戏机自然要有跟游戏机搭配的体感游戏,而我们对于下一代主机的销售策略就是,每一台体感主机。都将会搭配一份体感游戏,免费的送给玩家。” “而这一款免费赠送的体感游戏,就是我当初的设想,也是我觉得一款成功的体感游戏。应该是怎样的。” 当杰斯特说完这些之后,现场的记者以及玩家们纷纷惊叹起来。 “能不能透漏一下是一款什么样的游戏呢?” 自然的,这样的问题也是会有人询问的。 杰斯特也没有隐瞒:“其实也没有什么好隐瞒的,现在我就可以说一下,这一款游戏其实完成度已经非常高了。毕竟,这么多年的体感游戏的开发,就是以能够完美的运行这款我当年设想当中的游戏为前提的,其实,我为什么会坚持体感游戏终究会有市场。” “原因其实非常简单,那就是我觉得这种需要身体配合的游戏方式,是人类的一种游戏的本能,就像是运动一样,人类最早的游戏是什么呢?就是运动。” “所以,我当时在设想。一款出色的体感游戏的他必须要有着能够让玩家不由自主的动起来的魅力,那么没有什么比直接做一款运动游戏还要更加合适的利用体感的了,所以,这是一款运动游戏,一款很特别的运动游戏,过一会你们就会看到这款游戏的演示,而我也可以很肯定的说,在明年的e3上面,你们就可以亲自体验到这款游戏,这种全新的游戏方式。” 在杰斯特的回答告一段落之后。就是宫本茂跟在场的众人谈《超级巴洛特利银河》的一些信息。 当然,这款游戏犹豫还在开发当中,很多东西都是不确定的,所以。能够跟玩家们跟媒体们分享的东西还是比较少的,甚至因为游戏正在开发中的原因,一些东西也是不可能在这个时候进行透漏的,当然,即便是这样,宫本茂依然有着很多的内容跟众人进行分享。 比如说他当初是为什么下定决心。进入杰斯特的这个开发组,一起开发《超级巴洛特利银河》这款游戏的。 第(2/3)页