第二十三章 看的太远也不对-《重生2005:互联网神话》


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    谢莉尔闻言摇了摇头,严肃的说道:“贾斯汀,我不得不提醒你,meta社区和微信业务之间的冲突。”

    “meta社区脱离了六度空间理论,而是倚靠兴趣爱好的标准为人们提供服务。但是微信与它截然相悖。”

    谢莉尔摊了摊手:“贾斯汀,我敢肯定,在你心里,微信才是meta最核心的业务,但是所谓的元宇宙距离实现还太早了。”

    “我认为meta应该着眼于当下,在未来的某个时间点,当技术及用户都有所提升,再去观望元宇宙也不迟。所以,我们应该尽早拆分这两项业务,meta应该注重陌生人社交,广告业务以及电子商务。”

    “meta的社区属性更重,微信通讯属性更重。”谢莉尔沉默了一下,却仍旧昂首说道:“贾斯汀,你的远见无人能及。但你看的太远了,忽视了当下。”

    一语惊醒梦中人。

    在国内,新的创意就代表新的业务,放在一个集团公司下,因为特殊环境能够互相支持。

    但是在国外,这只会影响投资人对公司定位的判断。

    meta,到底是秉持理念在做所谓的元宇宙,还是在做msn的竞争对手?

    要知道,比尔盖茨仍旧是06年的首富。

    王正思索了足足两分钟。

    在国内的时候,包括雷君都没给他提过这个问题。

    小云书和叮叮天生相冲。

    小云书做的和meta社区一模一样,发展全民up主,共建和谐广告环境。

    但叮叮不是啊,叮叮将会成为未来基于通话、信息、双向视频对话的应用,它们之间的相性差别太大了。

    毫不客气的说,倚靠在叮叮和小云书周围,足以创造出两大巨头互联网企业。

    谢莉尔的未雨绸缪让王正有些醒悟。

    社交帝国,没有可能一家独大。

    比如王正自己,未来只用微信却不看朋友圈,只看新闻却从不发表评论的人,目的只是一个应用的本质而已。

    纵观2025年世界互联网的变化,社交行业脸书一家独大,其余夹缝求生。

    游戏行业微軟一家独大,在成功收购动视之后,主机业务超越系统业务,steam夹缝求生。

    手机业务蘋果一家独大,anos阵营夹缝求生。
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